Como conectar um domínio a um servidor de Minecraft
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Passar para os amigos um endereço IP cru como 203.0.113.10:25571 funciona, mas é feio, fácil de digitar errado e para de servir no dia em que o seu IP muda. Um domínio personalizado resolve as três coisas: os jogadores entram em play.yourname.com e você pode mover o servidor nos bastidores sem que ninguém tenha que redigitar nada.
Entram em jogo dois registros DNS, e a diferença entre eles é justamente onde as pessoas travam: um registro A aponta um nome para um IP mas mantém a porta, enquanto um registro SRV esconde a porta para que os jogadores digitem só o domínio. Este guia cobre os dois, passo a passo, além de como testá-los e o atalho fácil caso você prefira pular o DNS por completo.
Por que apontar um domínio para o seu servidor?
Assim que o seu servidor estiver no ar — seja porque você seguiu nosso guia para criar um servidor de Minecraft, seja porque você aluga um — o endereço é a última aresta a aparar. Um domínio a suaviza de maneiras que importam mais do que parece à primeira vista:
- É fácil de lembrar.
play.yourname.comé algo que as pessoas realmente conseguem lembrar e compartilhar. Um IP com uma porta no fim, não. - Sobrevive às mudanças de IP. Conexões domésticas e alguns planos de hospedagem entregam um novo IP de vez em quando. Com um domínio, você atualiza um único registro DNS e todos os jogadores continuam usando o mesmo endereço.
- Esconde o seu IP real. Com a configuração certa, os jogadores veem o domínio, não a máquina por trás dele — útil quando você prefere não publicar o IP da sua casa.
- Parece uma comunidade de verdade. Um endereço limpo é a diferença entre "o servidor de um amigo" e um lugar que as pessoas levam a sério.
O que um domínio não faz é mudar como o servidor roda — é puramente o endereço que os jogadores digitam. O dimensionamento da máquina você faz do mesmo jeito; se estiver em dúvida, nosso guia de RAM trata disso.
Registro A versus registro SRV: com e sem a porta
Esta é a parte que vale a pena ler duas vezes, porque ela decide se os seus jogadores vão precisar digitar :25565 de novo algum dia.
Um registro A mapeia um nome para um endereço IP e nada mais. Quando alguém se conecta a play.yourname.com, o Minecraft consulta o registro A, obtém o IP e depois tenta a porta padrão, a 25565. Então um registro A sozinho basta somente se o seu servidor rodar na 25565. Servidores auto-hospedados geralmente rodam. A maioria dos alugados não: eles compartilham uma máquina e recebem uma porta como a 25571, então os jogadores ainda teriam que digitar play.yourname.com:25571.
Um registro SRV resolve exatamente isso. É um registro DNS especial que publica juntos o serviço, o protocolo e a porta, para que o cliente descubra sozinho qual porta usar. Configure um e os jogadores digitam só play.yourname.com — sem porta, seja qual for a porta em que o servidor realmente roda.
| Registro | O que os jogadores digitam | Use quando |
|---|---|---|
| Só registro A | play.yourname.com (funciona) ou play.yourname.com:PORT | Seu servidor roda na porta padrão 25565 |
| Registro A + registro SRV | play.yourname.com | Seu servidor roda em qualquer porta não padrão (a maioria dos servidores alugados) |
Passo 1: crie o registro A
O registro A é a base — o registro SRV aponta para ele. Você vai fazer isso em quem gerencia o DNS do seu domínio: seu registrador ou um provedor de DNS como a Cloudflare (gratuito, e o exemplo que usamos aqui). Os campos são os mesmos em todo lugar.
- Descubra o IP do seu servidor. Auto-hospedado e vai deixar público? É o seu IP público (pesquise "what is my IP"). Em um servidor alugado, o IP está nos detalhes de conexão do seu painel.
- Abra o seu painel de DNS. Faça login no provedor que hospeda o DNS do domínio e abra a página de registros DNS do seu domínio.
- Adicione um registro A. Crie um novo registro com estes valores:
Type: A Name: play (this becomes play.yourname.com) Value: 203.0.113.10 (your server IP) TTL: Auto
Use@como nome se você quiser que o domínio puro (yourname.com) aponte para o servidor em vez de um subdomínio. - Desative o proxy. Na Cloudflare, clique na nuvem laranja ao lado do registro para que ela fique cinza ("DNS only"). O proxy foi feito para sites e vai quebrar uma conexão do Minecraft — este é, de longe, o erro mais comum.
- Salve e espere um momento. As mudanças de DNS costumam ficar ativas em um ou dois minutos nos provedores modernos, embora possam demorar mais. Teste conectando-se a
play.yourname.comno Minecraft. Se o servidor estiver na porta 25565 você já terminou; se ele pedir uma porta, siga para o registro SRV.
Passo 2: adicione o registro SRV para eliminar a porta
O registro SRV informa ao Minecraft qual porta usar, para que os jogadores nunca a digitem. Ele tem mais campos que um registro A, mas só dois mudam por servidor: a porta e o alvo.
| Campo | Valor | Notas |
|---|---|---|
| Type | SRV | |
| Service | _minecraft | Sempre este, com o sublinhado |
| Protocol | _tcp | O Java usa TCP |
| Name | play | O subdomínio que os jogadores vão digitar; @ para o domínio puro |
| Priority | 0 | |
| Weight | 5 | |
| Port | 25571 | A porta real do seu servidor, tirada do painel |
| Target | play.yourname.com | O nome que tem o registro A do Passo 1 |
Alguns provedores combinam os últimos quatro em um único campo "content" ou "value". Nesse caso, o registro fica assim, com o nome definido como _minecraft._tcp.play:
_minecraft._tcp.play SRV 0 5 25571 play.yourname.com
Lido da esquerda para a direita, isso é prioridade, peso, porta, alvo. Salve, dê um minuto e reconecte usando só play.yourname.com — sem porta.
Confirme que funciona com uma consulta rápida
Antes de anunciar o novo endereço para todo mundo, verifique se o registro foi resolvido. Em qualquer computador, abra um terminal e rode uma consulta SRV — ela pergunta direto ao DNS e mostra a porta e o alvo que ele entregará ao Minecraft:
nslookup -type=srv _minecraft._tcp.play.yourname.com

Sem resposta? O registro ainda não se propagou, ou o nome está levemente errado — confira bem o prefixo _minecraft._tcp e o alvo.
Pule a configuração de DNS — um servidor de Minecraft da HytHost vem com um subdomínio gratuito já apontado e proteção DDoS.
Ver planos de MinecraftBedrock, e por que ele ainda pede a porta
A Bedrock Edition é diferente. Os servidores Bedrock usam a porta UDP 19132, e o cliente Bedrock não lê o registro SRV _minecraft._tcp que o Java usa. Você ainda pode apontar um registro A para o servidor para que os jogadores digitem um domínio, mas o Bedrock tem um campo "Port" separado na tela de adicionar servidor onde eles inserem a porta — não há truque SRV para escondê-la como no Java. Para saber como os jogadores de console e celular se conectam entre plataformas, veja nosso guia de servidor Bedrock.
Se uma conexão Java continuar falhando ou continuar exigindo uma porta, é quase sempre uma destas coisas:
- O registro SRV ainda não se propagou. Dê mais tempo e rode de novo o
nslookupacima até ele retornar a porta e o alvo. - O proxy da Cloudflare está ligado. O registro A precisa estar com a nuvem cinza ("DNS only"). Uma nuvem laranja quebra silenciosamente a conexão do jogo.
- A porta no registro SRV está errada. Ela precisa corresponder à porta exata em que o seu servidor escuta — copie do painel, não chute.
- O alvo aponta para o nome errado. O alvo do SRV precisa ser um nome que tenha um registro A que resolva para o IP — não o IP em si.
- Você está testando com um cache antigo. Reinicie completamente o cliente do Minecraft; ele mantém o DNS em cache durante a sessão.
O atalho: um subdomínio gratuito, já configurado
Se registros DNS não são a forma como você quer passar a sua noite, os planos gerenciados transformam isso num não-problema. Em um servidor de Minecraft da HytHost você consegue um subdomínio gratuito como play.yourname.hythost.com já apontado para o seu servidor com a porta resolvida — os jogadores digitam e conectam, sem registro A, sem registro SRV, nada para testar.
Prefere o seu próprio domínio? Você também pode usá-lo. Aponte um registro A para o IP do seu servidor como no Passo 1, adicione o registro SRV para a porta e está pronto — e, se você travar, o suporte por chat ao vivo está disponível das 8h às 23h (horário de Chișinău) para percorrer os registros com você. De qualquer forma, você também ganha proteção DDoS da Voxility na frente do endereço, então publicá-lo não coloca um alvo na sua conexão.
Perguntas frequentes
Não. Um servidor funciona perfeitamente bem no seu endereço IP e porta crus — o domínio é puramente por conveniência. Ele dá aos jogadores um endereço fácil de lembrar, mantém esse endereço funcionando se o seu IP mudar e permite esconder a porta com um registro SRV. Se você está apenas jogando com alguns amigos na porta padrão, o IP sozinho basta.
Porque você só adicionou um registro A e o seu servidor roda em uma porta diferente da 25565. Um registro A aponta o nome para o IP mas deixa o Minecraft tentar a porta padrão. Para permitir que os jogadores se conectem sem digitar a porta, adicione um registro SRV (_minecraft._tcp) que publica a sua porta real — o cliente então a encontra automaticamente.
Um registro A mapeia um nome de host para um endereço IP. Um registro SRV vai além e publica o serviço, o protocolo e a porta desse nome de host. Para o Minecraft você quase sempre cria os dois: o registro A para que o nome resolva para o seu servidor, e o registro SRV para que os jogadores não precisem digitar a porta.
Geralmente um ou dois minutos nos provedores de DNS modernos, ocasionalmente mais enquanto a mudança se espalha pela internet. Se um novo registro não resolver, rode de novo nslookup -type=srv _minecraft._tcp.play.yourname.com a cada poucos minutos até ele retornar a porta e o alvo, e reinicie completamente o seu cliente Minecraft para que ele não use uma consulta em cache.
Em parte. Você pode apontar um registro A para um servidor Bedrock para que os jogadores digitem um domínio em vez de um IP, mas o Bedrock usa a porta UDP 19132 e o seu cliente não lê o registro SRV _minecraft._tcp, então não há como esconder a porta como no Java — os jogadores a inserem no campo Port separado. Veja nosso guia Bedrock para detalhes sobre o cross-play.
Você ganha um subdomínio gratuito — algo como play.yourname.hythost.com — já apontado para o seu servidor com a porta resolvida, então não há configuração de DNS nenhuma. Você também tem total liberdade para usar o seu próprio domínio: adicione os registros A e SRV como mostrado acima, e o suporte pode ajudar se um registro não cooperar.
Quer o endereço limpo sem a lição de casa de DNS?
Um servidor de Minecraft da HytHost vem com um subdomínio gratuito já apontado e com a porta resolvida de fábrica — ou traga o seu próprio domínio e nós ajudamos você a configurar os registros. A proteção DDoS está incluída nos dois casos.
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