FiveM · Guide

Comment créer un serveur FiveM

Mis à jour July 26, 2026 11 min de lecture

Sur cette page
  1. Ce qu'il vous faut avant de commencer
  2. Étape 1 : obtenez votre clé de licence Cfx.re gratuite
  3. Voie A : héberger FiveM vous-même avec FXServer et txAdmin
  4. Voie B : louer un serveur FiveM géré (en ligne en quelques minutes)
  5. Frameworks et ressources : ESX, QBCore et l'ajout de scripts
  6. Gardez votre serveur en ligne et protégé
  7. FAQ

FiveM transforme Grand Theft Auto V en votre propre monde multijoueur — des serveurs roleplay, course, drift et freeroam bâtis sur des frameworks comme ESX et QBCore. En créer un se résume à deux voies honnêtes : héberger FXServer vous-même, ou louer un serveur géré en ligne en quelques minutes.

Ce guide vous accompagne sur les deux, du début à la fin. La voie auto-hébergée est un vrai tutoriel — clé de licence, artefacts, server.cfg et txAdmin — pour que vous compreniez chaque rouage. La voie hébergée montre ce que vous vous épargnez quand l'installation, les mises à jour, la base de données et la protection DDoS sont l'affaire de quelqu'un d'autre. Dans les deux cas, vous saurez combien de RAM il vous faut et comment les joueurs se connectent réellement.

Ce qu'il vous faut avant de commencer

FiveM est le framework de modification qui propulse le multijoueur GTA V personnalisé. Le logiciel serveur (FXServer) est gratuit ; les joueurs rejoignent depuis le client FiveM gratuit, mais chacun d'eux a besoin d'une copie légale de GTA V. Avant de construire quoi que ce soit, préparez ceci :

  • Un compte Cfx.re et une clé de licence serveur. Gratuite depuis le keymaster, et nécessaire pour démarrer le serveur. Nous la voyons à l'étape suivante.
  • Une machine qui reste allumée. FiveM doit tourner en permanence sur une connexion publique. Un vieux PC de jeu suffit pour un test en LAN, mais une vraie communauté a besoin d'une machine Linux persistante ou d'un hébergement — on explique pourquoi plus bas.
  • Un choix de framework. La plupart des serveurs tournent sous ESX ou QBCore (métiers, argent, inventaire pour le roleplay) ; les serveurs freeroam et course restent souvent plus proches du standalone. Vous pourrez changer d'avis plus tard.
  • Un peu de temps. Prévoyez une heure pour votre premier démarrage auto-hébergé ; un serveur hébergé est prêt en quelques minutes.

FiveM est plus lourd que la plupart des serveurs de jeu — la RAM et la vitesse CPU en mono-thread décident de la fluidité, bien plus que le simple nombre de joueurs. Un serveur léger ou vanilla se contente de 6 Go ; un serveur ESX/QBCore actif avec 30-80 ressources veut 8 Go ; un serveur roleplay chargé avec 200+ ressources, des MLO personnalisés et des véhicules streamés a besoin de 12-16 Go.

Étape 1 : obtenez votre clé de licence Cfx.re gratuite

Chaque serveur FiveM a besoin d'une clé de licence. Elle est gratuite et prend deux minutes.

  1. Connectez-vous au keymaster. Rendez-vous sur keymaster.fivem.net et connectez-vous avec votre compte Cfx.re (forum).
  2. Enregistrez une nouvelle clé serveur. Choisissez un libellé, sélectionnez « I will run the server on a dedicated machine » (valable aussi pour l'hébergement) et saisissez l'IP où le serveur tournera — ou générez une clé portable si votre IP peut changer.
  3. Copiez la clé. Vous la collerez dans server.cfg comme sv_licenseKey aux étapes suivantes.
À propos des slots : une clé gratuite autorise 32 slots joueurs. Pour aller plus haut, il vous faut votre propre abonnement payant Cfx.re Element Club (Argentum pour 48, Aurum pour 64, Platinum pour jusqu'à 2048) — c'est une mise à niveau Cfx.re sur votre propre compte, indépendante de l'endroit où le serveur est hébergé.

Voie A : héberger FiveM vous-même avec FXServer et txAdmin

C'est la voie complète en logiciel libre. Les FXServer modernes démarrent directement dans txAdmin, un panneau web qui installe et fait tourner le serveur à votre place — l'essentiel du travail se passe donc dans un navigateur. Ces étapes concernent une machine Linux (le choix réaliste pour un serveur public) ; Windows suit le même schéma avec l'artefact Windows.

  1. Téléchargez les artefacts FXServer. Récupérez le dernier build recommandé sur la page des artefacts FiveM (Linux ou Windows) et décompressez-le dans un dossier vide — c'est le runtime du serveur.
  2. Récupérez les ressources de base. Clonez les données de départ officielles à côté des artefacts pour que le serveur ait une base de ressources à charger :
    git clone https://github.com/citizenfx/cfx-server-data.git server-data
  3. Démarrez FXServer pour ouvrir txAdmin. Depuis le dossier des artefacts, lancez le serveur en le pointant vers un dossier de données. Il lance txAdmin et affiche un code PIN à usage unique ainsi qu'une adresse web (port par défaut 40120) :
    ./run.sh +set serverProfile default +set txAdminPort 40120
    Ouvrez cette adresse dans un navigateur, saisissez le code PIN et créez votre compte administrateur.
  4. Lancez l'assistant de déploiement. Dans txAdmin, démarrez un nouveau déploiement : pointez-le vers votre server-data, collez votre clé de licence Cfx.re de l'étape 1 et laissez-le construire votre server.cfg. Définissez le nom de votre serveur, sv_maxclients (jusqu'à 32 avec la clé gratuite) et une connexion à la base de données si votre framework en a besoin.
  5. Vérifiez les endpoints et la licence. Votre server.cfg doit contenir l'essentiel — txAdmin s'en charge, mais il est bon de savoir ce qu'il écrit :
    endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
    endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"
    sv_licenseKey "your_key_here"
    sv_hostname "My FiveM Server"
    sv_maxclients 32
    ensure mapmanager
    ensure chat
    ensure spawnmanager
    ensure sessionmanager
  6. Redirigez le port 30120. FiveM utilise le port 30120 en TCP et en UDP. Sur une connexion domestique, connectez-vous à votre routeur, trouvez la redirection de ports (Port Forwarding) et redirigez les ports TCP et UDP 30120 vers la machine qui héberge le serveur (donnez-lui d'abord une IP locale fixe).
    Attention : ouvrir un port expose votre IP domestique, et les serveurs FiveM sont une cible de choix pour les attaques. Un seul booter peut mettre tout votre foyer hors ligne, et une ligne domestique n'a rien devant elle. N'auto-hébergez publiquement que si vous comprenez ce risque.
    Schéma : le client FiveM se connecte à l'IP de votre serveur sur le port 30120 ou via un code de connexion cfx.re, atteignant FXServer qui fait tourner txAdmin, vos ressources et une base de données MySQL, derrière la protection DDoS Voxility
    Comment les pièces s'assemblent : les joueurs atteignent votre FXServer sur le port 30120 (ou un code cfx.re/join) ; txAdmin le fait tourner, les ressources et MySQL propulsent votre framework, et le filtrage DDoS se place devant.

Voilà un serveur qui fonctionne. Avant de le rendre permanent, pesez ce que l'auto-hébergement vous coûte vraiment :

Ce qui est génial dans l'auto-hébergement

  • Logiciel serveur gratuit, contrôle total de chaque fichier
  • Vous apprenez exactement comment fonctionnent FXServer et txAdmin
  • Parfait pour un serveur LAN ou de test rapide

Ce que vous prenez en charge

  • La machine doit rester allumée en permanence sur une connexion publique
  • Votre IP domestique est exposée sans aucune protection DDoS devant elle
  • Les mises à jour d'artefacts, MySQL, les sauvegardes et la reprise après plantage sont tous manuels
  • La vitesse d'upload domestique limite le nombre de joueurs fluides

Sautez l'installation — un serveur FiveM HytHost arrive avec txAdmin et les derniers artefacts, en ligne en quelques minutes avec protection DDoS.

Voir les offres FiveM

Voie B : louer un serveur FiveM géré (en ligne en quelques minutes)

Un serveur hébergé, c'est le même FXServer qui tourne dans un datacenter au lieu de chez vous — toujours allumé, derrière une vraie protection DDoS, avec txAdmin et les derniers artefacts déjà en place. Tout ce qui était fastidieux dans la voie A (artefacts, endpoints, garder la machine éveillée) est pris en charge. Voici toute l'installation :

  1. Choisissez une taille. Sur la page d'hébergement FiveM, choisissez une offre selon la RAM : 6 Go pour un serveur léger ou débutant, 8 Go pour une communauté ESX/QBCore active, 12-16 Go pour du roleplay chargé. Les offres commencent à quelques euros par mois et chacune inclut une base de données MySQL.
  2. Passez commande. Le serveur est provisionné automatiquement en quelques minutes après le paiement — FXServer, txAdmin et les derniers artefacts FiveM sont installés pour vous. Vos identifiants de panneau arrivent par e-mail.
  3. Ouvrez txAdmin. Connectez-vous au panneau, collez votre clé de licence Cfx.re de l'étape 1, définissez le nom de votre serveur et les slots, puis démarrez le serveur. Il n'y a rien à télécharger ni aucun port à rediriger.
  4. Ajoutez votre framework. Téléversez ou installez ESX ou QBCore via le gestionnaire de fichiers ou en SFTP, connectez-le à la base de données incluse et chargez-le avec ensure dans votre configuration — le panneau rend la base de données et l'accès aux fichiers accessibles en un clic.
  5. Invitez des joueurs. Partagez votre adresse pour que les gens puissent la rejoindre avec connect dans le client FiveM, ou distribuez votre lien de connexion cfx.re. Les amis qui aident à gérer le serveur peuvent obtenir leur propre identifiant de sous-utilisateur du panneau au lieu de votre mot de passe.

Ce pour quoi vous payez, concrètement : le serveur reste en ligne avec un objectif de 99,9 % de disponibilité que votre PC soit allumé ou non, la protection DDoS Voxility à plus de 1 Tbit/s absorbe des attaques qui écraseraient une ligne domestique, les fichiers résident sur du NVMe SSD avec des CPU à haute fréquence (la vitesse mono-thread dont FiveM dépend), des nœuds UE gardent le ping bas en Roumanie, Moldavie et dans les Balkans, et le support par chat en direct est disponible de 8 h à 23 h (heure de Chișinău). La migration d'un serveur existant est gratuite.

Frameworks et ressources : ESX, QBCore et l'ajout de scripts

Un serveur FiveM nu, c'est une ville vide. Les frameworks et les ressources sont ce qui en fait un monde roleplay, un serveur de drift ou une ligue de course.

  • ESX — le framework roleplay bien établi : métiers, argent, inventaire, une immense bibliothèque de scripts communautaires. Mature et largement documenté.
  • QBCore — le favori moderne des nouveaux serveurs roleplay, activement développé, avec une structure propre et un large écosystème de métiers et systèmes prêts à l'emploi.
  • Standalone — aucun framework du tout. Idéal pour les serveurs freeroam, course ou mini-jeux qui n'ont pas besoin d'argent ni de métiers.

Ajouter une ressource suit toujours le même schéma : déposez le dossier de la ressource dans le répertoire resources/ de votre serveur, puis chargez-la dans server.cfg avec une seule ligne :

ensure resource-name

Redémarrez le serveur (ou rafraîchissez et démarrez la ressource depuis txAdmin) et elle est active. Les frameworks qui stockent des données — argent, personnages, véhicules — ont besoin d'une base de données MySQL et de la ressource oxmysql pour communiquer avec elle, c'est exactement pourquoi une base de données est incluse dans nos offres FiveM.

Gardez votre serveur en ligne et protégé

Quelques éléments distinguent un serveur FiveM qui dure d'un serveur qui meurt dès sa première semaine :

  • Prenez le DDoS au sérieux. Les serveurs FiveM sont attaqués en permanence, surtout les serveurs roleplay compétitifs. Une connexion domestique n'a aucune protection ; l'hébergement en datacenter place un filtrage dédié (Voxility, dans notre cas) entre Internet et votre serveur.
  • Sauvegardez votre base de données et vos ressources. Votre base de données MySQL contient chaque personnage, chaque métier et chaque véhicule — c'est la seule chose que vous ne pouvez pas re-télécharger. Faites-en un instantané avant d'ajouter ou de mettre à jour une grosse ressource.
  • Connaissez votre vraie limite de slots. sv_maxclients peut être réglé plus haut, mais la clé Cfx.re gratuite vous plafonne à 32 joueurs quoi qu'il arrive — ne l'augmentez qu'après avoir amélioré votre propre clé Element Club.
  • Gardez des artefacts à jour, mais pas dernier cri. Tenez-vous-en aux builds d'artefacts recommandés ; les tout nouveaux peuvent casser des ressources. Sur les offres hébergées, c'est géré pour vous.
FAQ

Questions fréquentes

Le logiciel serveur (FXServer) et la clé de licence sont gratuits, donc un serveur auto-hébergé sur un PC que vous possédez déjà ne coûte que votre temps et votre électricité. Chaque joueur a toutefois besoin d'une copie légale de GTA V. Ce que vous payez, c'est de le garder en ligne en permanence — un vieux PC ne peut pas raisonnablement le faire en toute sécurité, et c'est pourquoi la plupart des communautés louent un serveur hébergé.

Oui. Chaque serveur FiveM a besoin d'une clé serveur Cfx.re gratuite, obtenue depuis le keymaster et collée dans server.cfg comme sv_licenseKey. La clé gratuite autorise 32 slots joueurs ; aller plus haut nécessite votre propre abonnement payant Cfx.re Element Club, distinct de votre hébergement.

Techniquement oui, et c'est parfait pour un test ou un LAN rapide. Pour un vrai serveur public, c'est un chemin difficile : la machine doit rester allumée en permanence, vous devez rediriger les ports TCP et UDP 30120, et votre IP domestique est exposée sans protection DDoS — or les serveurs FiveM sont souvent attaqués. C'est cette combinaison qui pousse les serveurs sérieux vers l'hébergement.

Les deux sont d'excellents frameworks roleplay. ESX est plus ancien, extrêmement bien documenté, avec une énorme bibliothèque de scripts. QBCore est le favori moderne des nouveaux serveurs, activement développé, avec une structure plus propre. Si vous partez de zéro en 2026, QBCore est le choix courant ; si vous suivez d'anciens tutoriels ou voulez le plus grand catalogue de scripts, ESX est une valeur sûre. Vous pouvez faire tourner l'un ou l'autre sur le même serveur.

La clé Cfx.re gratuite vous plafonne à 32 slots ; les paliers supérieurs (48, 64, jusqu'à 2048) proviennent de votre propre abonnement Element Club. Au-delà de la clé, ce qui limite vraiment la fluidité, c'est la RAM et le CPU mono-thread : 6 Go pour un serveur léger, 8 Go pour une communauté ESX/QBCore active, 12-16 Go pour du roleplay chargé avec des centaines de ressources.

Dans le client FiveM, ils peuvent ouvrir la console F8 et taper connect your.ip:30120, utiliser votre lien de connexion cfx.re, ou trouver le serveur dans la liste intégrée au client. Sur un serveur hébergé, il vous suffit de partager l'adresse depuis votre panneau — aucune redirection de port n'est nécessaire, d'aucun côté.

Prêt à jouer plutôt qu'à dépanner ?

Lancez un serveur FiveM en ligne en quelques minutes — txAdmin et les derniers artefacts prêts, une base de données MySQL incluse, et la protection DDoS Voxility devant. Migration gratuite si vous amenez un serveur existant.

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