Minecraft · Guide

Comment créer un serveur Minecraft Bedrock (cross-play console et mobile)

Mis à jour July 26, 2026 13 min de lecture

Sur cette page
  1. Bedrock ou Java : de quoi avez-vous réellement besoin ?
  2. Voie A : faire tourner soi-même le Bedrock Dedicated Server gratuit
  3. Comment les joueurs se connectent — et le piège des consoles
  4. Voie B : louer un serveur Bedrock hébergé (en ligne en quelques minutes)
  5. Add-ons et importer un monde ou un Realm
  6. Garder son serveur sur la bonne version de Bedrock
  7. FAQ

Si vos amis jouent à Minecraft sur une Xbox, une PlayStation, une Switch, un téléphone ou l\'application Windows, vous avez besoin d\'un serveur Bedrock — la seule édition conçue pour le cross-play, où chaque appareil se retrouve dans le même monde. Ce n\'est pas la voie Java, et la plupart des tutoriels "comment créer un serveur Minecraft" en ligne présupposent silencieusement Java, donc les détails ici sont volontairement différents.

Il existe deux façons honnêtes de procéder : faire tourner le Bedrock Dedicated Server gratuit sur votre propre PC, ou louer un serveur hébergé qui est en ligne en quelques minutes. Ce guide couvre les deux de bout en bout, plus la chose qui coince presque tous les joueurs console — comment connecter réellement une Xbox, une PlayStation ou une Switch à un serveur qui ne figure pas dans la liste des serveurs mis en avant par Minecraft.

Bedrock ou Java : de quoi avez-vous réellement besoin ?

Minecraft a deux éditions, et elles ne peuvent pas partager un serveur — un joueur Bedrock ne peut pas rejoindre un serveur Java, et un joueur Java ne peut pas rejoindre un serveur Bedrock. Donc avant toute chose, déterminez quelle édition joue votre groupe.

Vous avez besoin de Bedrock si quelqu\'un dans votre groupe joue sur :

  • Xbox (Series X|S ou One)
  • PlayStation (5 ou 4)
  • Nintendo Switch
  • un téléphone ou une tablette (iOS ou Android)
  • l\'application "Minecraft for Windows" du Microsoft Store

Tout cela, c\'est du Bedrock. Tout l\'intérêt de Bedrock, c\'est le cross-play : un seul serveur, une seule adresse, et un ami sur téléphone construit sur la même parcelle qu\'un ami sur PlayStation, dans le même monde, avec les mêmes sauvegardes. Si ne serait-ce qu\'une seule personne du groupe est sur console ou téléphone, Bedrock est ce qui garde tout le monde ensemble.

Vous avez besoin de Java uniquement si tout votre groupe joue sur le launcher autonome Java Edition sur PC et que vous voulez des plugins, des mods Forge ou Fabric, ou un gros modpack CurseForge. Rien de tout cela n\'existe sur Bedrock. Si c\'est votre cas, ce n\'est pas le bon guide — direction Comment créer un serveur Minecraft pour la marche à suivre en Java, ou directement vers l\'hébergement Minecraft Java.

Tout ce qui suit est spécifique à Bedrock. Les habitudes Java — le server.jar, le port 25565, l\'installation de plugins — ne s\'appliquent pas ici, et les suivre est une raison courante pour laquelle un joueur console finit par ne pas pouvoir se connecter.

Voie A : faire tourner soi-même le Bedrock Dedicated Server gratuit

Mojang publie gratuitement un Bedrock Dedicated Server (souvent abrégé BDS) pour Windows et Linux. Il ne coûte rien et tourne sur un PC disponible. À noter : il n\'existe pas de build officiel pour macOS — les utilisateurs Mac s\'auto-hébergent dans une machine virtuelle ou un conteneur Linux, ou prennent la voie hébergée ci-dessous.

  1. Téléchargez le Bedrock Dedicated Server. Récupérez le build officiel Windows ou Linux depuis la page de téléchargement du serveur Bedrock sur minecraft.net. Il arrive sous forme de ZIP — il n\'y a pas d\'installateur ni de Java à configurer, car Bedrock est un programme natif, pas un programme Java.
  2. Décompressez-le dans son propre dossier. Extrayez le ZIP dans un dossier neuf et vide. Le serveur écrit les mondes, journaux et fichiers de configuration juste à côté du programme, donnez-lui donc un espace propre plutôt que de le laisser dans votre dossier Téléchargements.
  3. Modifiez server.properties. Ouvrez server.properties dans un éditeur de texte quelconque. Les lignes qu\'il vaut la peine de régler dès le premier jour sont server-name (affiché dans la liste du joueur), gamemode, difficulty, max-players et le port. Laissez server-port=19132 tel quel, sauf raison de le changer — 19132 est le port par défaut de Bedrock, et c\'est de l\'UDP, pas du TCP.
  4. Démarrez le serveur. Sur Windows, double-cliquez sur bedrock_server.exe. Sur Linux, lancez-le depuis un terminal ouvert dans ce dossier :
    LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server
    La console affiche sa version et termine par une ligne indiquant les ports IPv4 et IPv6 sur lesquels elle écoute. C\'est un serveur qui fonctionne.
  5. Testez-le d\'abord sur votre propre réseau. Depuis un téléphone ou l\'application Windows sur le même Wi-Fi, ajoutez un serveur en utilisant l\'IP locale du PC (par exemple 192.168.1.20) et le port 19132. Si vous parvenez à rejoindre, le serveur en lui-même fonctionne et il ne reste que la partie accessible depuis internet.
  6. Redirigez le port UDP 19132. Pour que des amis en dehors de chez vous puissent se connecter, connectez-vous à votre routeur, trouvez Port Forwarding et redirigez le port UDP 19132 vers l\'IP locale de votre PC. Donnez d\'abord au PC une IP locale statique (ou une réservation DHCP) pour que la règle ne casse pas à la prochaine reconnexion.
Deux erreurs fréquentes ici. Premièrement, Bedrock utilise l\'UDP, pas le TCP — rediriger le TCP 19132 (le réflexe hérité du TCP 25565 de Java) ne fait rien, et le serveur reste inaccessible. Redirigez le port UDP. Deuxièmement, la redirection de port publie l\'adresse IP de votre domicile à toute personne à qui vous la partagez ; un trouble-fête avec un outil de stress-test peut mettre tout votre foyer hors ligne, et une ligne résidentielle n\'a aucune protection devant elle. Ne partagez l\'adresse qu\'avec des personnes de confiance.

Une fois le port ouvert, les amis se connectent à votre IP publique (cherchez "what is my IP" pour la trouver) sur le port 19132. Si votre fournisseur vous donne une IP dynamique qui change avec le temps, un nom de DNS dynamique gratuit garde l\'adresse stable. C\'est un serveur gratuit complet — mais lisez attentivement la section suivante, car sur Bedrock, "comment les gens rejoignent" est une question plus vaste qu\'il n\'y paraît, surtout pour quiconque est sur console.

Comment les joueurs se connectent — et le piège des consoles

Sur Bedrock, rejoindre un serveur ne se fait pas de la même façon sur chaque appareil, et les consoles ont un vrai piège qui surprend les gens. Voici comment chaque plateforme se connecte.

Windows 10/11 et mobile (iOS, Android) sont le cas facile. Ouvrez le jeu, allez dans Play, puis l\'onglet Servers, puis Add Server en bas de la liste. Entrez l\'adresse du serveur et le port (19132 sauf changement), enregistrez, et il reste dans votre liste pour la prochaine fois. C\'est tout.

Xbox, PlayStation et Switch sont le piège. Les consoles ne permettent nulle part dans le jeu de saisir une adresse de serveur personnalisée — l\'onglet Servers n\'affiche que les serveurs partenaires mis en avant par Minecraft, et il n\'y a pas de case "Add Server". C\'est une restriction de plateforme, pas quelque chose que le propriétaire du serveur peut activer.

La solution de contournement pour console, en une ligne : dirigez le DNS de la console vers un service connecteur gratuit — la plupart utilisent BedrockConnect — qui remplace la liste des serveurs mis en avant par une option "connect to a server", vous permettant enfin de saisir n\'importe quelle adresse. Cela se règle une fois par console, et le serveur reste ensuite enregistré dessus.

L\'astuce fonctionne parce que la console demande au connecteur où se trouvent les serveurs mis en avant, et le connecteur répond avec son propre menu à la place. Cela ne change rien d\'autre sur la console ou votre réseau, et vous pouvez annuler à tout moment en remettant le DNS sur Automatic. Les étapes suivent la même logique sur chaque appareil, et vous ne les faites qu\'une fois :

  • Xbox : Settings, puis General, puis Network settings, puis Advanced settings, puis DNS settings. Passez sur Manual et entrez l\'adresse DNS du connecteur, puis redémarrez Minecraft et ouvrez l\'onglet Servers.
  • PlayStation : Settings, puis Network, puis Set Up Internet Connection. Choisissez Custom, laissez les autres options sur Automatic, et réglez le DNS sur Manual avec l\'adresse du connecteur.
  • Nintendo Switch : System Settings, puis Internet, puis votre connexion, puis Change Settings. Réglez le DNS sur Manual et entrez l\'adresse du connecteur.

Comme ces adresses DNS gratuites de connecteur changent parfois, cherchez l\'adresse actuelle directement sur le site du projet connecteur plutôt que de faire confiance à un ancien numéro dans une vidéo. Sur un serveur hébergé, c\'est précisément ce que nous vous fournissons directement — une adresse fonctionnelle et les étapes actuelles par console après la configuration — pour que vous ne couriez pas après une valeur périmée.

Voie B : louer un serveur Bedrock hébergé (en ligne en quelques minutes)

Un serveur Bedrock hébergé, c\'est le même logiciel Bedrock Dedicated Server qui tourne dans un datacenter au lieu de votre PC — en ligne en permanence, sur du matériel conçu pour ça, derrière une véritable protection anti-DDoS. Tout ce qui était fastidieux dans la Voie A (le ZIP, server.properties, la redirection du port UDP, garder un PC allumé) est déjà pris en charge. La configuration ressemble à ceci :

  1. Choisissez une taille. Sur la page hébergement serveur Bedrock, choisissez la voie Bedrock et réglez la RAM avec le curseur. Bedrock est plus léger qu\'un Java lourdement moddé, donc le nombre de joueurs et les add-ons déterminent la taille plus que tout le reste — le guide de la RAM explique comment y réfléchir.
  2. Passez commande. Le serveur est provisionné automatiquement et en ligne quelques instants après la commande — pas de ticket, pas d\'attente d\'un humain. Les identifiants du panneau et l\'adresse du serveur arrivent par e-mail.
  3. Partagez l\'adresse. Vous obtenez immédiatement l\'IP et le port à communiquer, et nous pouvons configurer un sous-domaine gratuit comme play.yourname.com pour qu\'il soit facile à retenir et à saisir — pratique quand un ami plisse les yeux dessus sur son téléphone.
  4. Ajoutez vos joueurs. Les joueurs Windows et mobile ajoutent l\'adresse immédiatement ; les joueurs console utilisent la méthode du connecteur DNS décrite plus haut, et nous vous donnons l\'adresse actuelle et les étapes par console pour que personne n\'ait à deviner.
  5. Gérez-le depuis le panneau. Le panneau GameCP offre une console en direct, un gestionnaire de fichiers, un accès SFTP et des sauvegardes en un clic. Faites un instantané du monde avant d\'essayer un nouvel add-on, et restaurez-le en quelques secondes si quelque chose tourne mal.

Concrètement, ce pour quoi vous payez : le serveur reste en ligne avec un objectif de disponibilité de 99,9 %, que votre propre PC soit allumé ou non, la protection anti-DDoS Voxility absorbe les attaques qui mettraient à plat une connexion résidentielle, et les mondes reposent sur du stockage NVMe SSD avec des processeurs à fréquence élevée. Si vous êtes bloqué, le support par live chat est disponible de 8h à 23h (heure de Chișinău). C\'est le même serveur cross-play que la Voie A, sans les parties qui peuvent mal tourner — vous pouvez le comparer à l\'auto-hébergement à tout moment sur la page hébergement Bedrock.

Passez la configuration — un serveur Bedrock HytHost est en ligne en quelques minutes, avec cross-play, protection anti-DDoS et sauvegardes incluses.

Voir les offres Bedrock

Add-ons et importer un monde ou un Realm

Bedrock n\'a pas de mods ou de plugins façon Java. Il se personnalise via des add-ons, qui se déclinent en deux types : les behavior packs changent le fonctionnement du jeu (nouvelles créatures, mécaniques, butin) et les resource packs changent son apparence (textures, modèles, sons). Vous les téléversez sur le serveur et les activez sur le monde, et chaque joueur connecté — console, téléphone ou PC — les reçoit automatiquement. C\'est une vraie différence avec Java : si vous attendiez Forge ou un plugin de permissions, ça relève du logiciel de serveur Java, pas de Bedrock.

Importer un monde que vous avez déjà est simple, car un monde Bedrock est simplement un dossier :

  • Depuis une sauvegarde solo ou un autre serveur : téléversez le dossier du monde via le gestionnaire de fichiers du panneau ou par SFTP, pointez le serveur dessus, et il se charge avec constructions, inventaires et progression intacts.
  • Depuis un Realm : téléchargez d\'abord le monde depuis l\'intérieur du jeu (les paramètres d\'un Realm permettent d\'exporter le monde actuel comme sauvegarde), puis téléversez ce dossier de la même façon. Une fois sur votre serveur, il n\'y a plus de places par joueur comme sur un Realm — quiconque a l\'adresse peut rejoindre.

Vous vous auto-hébergez avec la Voie A ? Le même échange de dossier fonctionne là aussi : déposez le monde dans le répertoire worlds du serveur et réglez level-name dans server.properties en conséquence. Sur un plan hébergé, les sauvegardes en un clic permettent de faire un instantané avant l\'import et de revenir en arrière si quelque chose semble anormal. L\'aide à la migration est gratuite — si vous venez d\'un Realm ou d\'un autre hébergeur, le support peut s\'en charger.

Garder son serveur sur la bonne version de Bedrock

Bedrock a une particularité que les joueurs Java ne gèrent pas de la même façon : les consoles et téléphones mettent à jour Minecraft automatiquement, et un client refuse de se connecter à un serveur qui tourne une version plus ancienne. Donc le jour où une mise à jour Bedrock sort, un serveur en retard bloque tout le monde jusqu\'à ce qu\'il soit remis à niveau.

En auto-hébergement, cela veut dire retélécharger le ZIP du Bedrock Dedicated Server à chaque mise à jour et remplacer le build tout en gardant son dossier de monde. Ce n\'est pas difficile, mais c\'est à vous de le faire, et ça arrive souvent au pire moment — juste quand tous vos joueurs se sont mis à jour et veulent se connecter.

Sur un plan hébergé, le serveur est mis à niveau en même temps que les nouvelles versions de Bedrock, il n\'y a donc pas de longue fenêtre où les joueurs console restent coincés sur l\'écran de chargement. Si vous devez rester sur une version précise pour un add-on ou un événement, vous pouvez gérer ça depuis le panneau à la place. Dans tous les cas, "la mise à jour est sortie et plus personne ne peut rejoindre" cesse d\'être votre problème.

Cette synchronisation des versions est aussi la raison pour laquelle les serveurs Bedrock et Java ne pourront jamais fusionner, et pourquoi choisir la bonne édition dès le départ compte plus que n\'importe quel réglage isolé — le guide de configuration Java couvre ce côté-là si une partie de votre groupe est sur PC.

FAQ

Questions fréquentes

Si quelqu'un dans votre groupe joue sur Xbox, PlayStation, Switch, un téléphone, ou l'application "Minecraft for Windows" du Microsoft Store, vous avez besoin de Bedrock — c'est la seule édition avec le cross-play entre tous ces appareils. Java Edition est le launcher autonome pour PC, et c'est là que vivent les plugins et les mods Forge et Fabric. Les deux ne peuvent pas partager un serveur. Si vous êtes un groupe uniquement PC à la recherche de mods, commencez plutôt par notre guide de configuration Java.

Les consoles ne permettent pas de saisir une adresse de serveur personnalisée dans le jeu — l'onglet Servers ne liste que les serveurs partenaires mis en avant par Minecraft. Pour rejoindre votre propre serveur, dirigez le DNS de la console vers un service connecteur gratuit comme BedrockConnect, qui ajoute une option "connect to a server" pour saisir n'importe quelle adresse. C'est une configuration à faire une seule fois par console. Sur un serveur Bedrock hébergé, nous vous donnons l'adresse actuelle du connecteur et les étapes exactes par console.

Le port Bedrock par défaut est 19132, et c'est de l'UDP, pas du TCP. Cela déstabilise ceux qui viennent de Java, où le port est 25565 et en TCP. Si vous vous auto-hébergez et redirigez le port TCP par erreur, le serveur reste inaccessible — redirigez l'UDP 19132.

Bedrock est plus léger qu'un Java lourdement moddé, donc le nombre de joueurs et les add-ons comptent plus que la mémoire brute. Un petit serveur pour quelques amis tourne avec une RAM modeste, tandis que des communautés plus grandes ou des mondes chargés en add-ons veulent plus de marge. L'approche générale est dans notre guide de la RAM, et sur un plan hébergé vous pouvez faire une mise à niveau sur place si le monde se remplit.

Oui. Un monde Bedrock est un dossier de fichiers. Téléversez-le via le gestionnaire de fichiers ou par SFTP, et le serveur le charge avec constructions et progression intacts. Pour un Realm, exportez d'abord le monde depuis l'intérieur du jeu, puis téléversez ce dossier. Chez HytHost, l'aide à la migration est gratuite.

Oui. Bedrock se personnalise avec des add-ons — des behavior packs qui changent le fonctionnement du jeu et des resource packs qui changent son apparence. Téléversez-les via le panneau et activez-les sur votre monde, et chaque joueur connecté les reçoit automatiquement. Bedrock n'utilise pas de mods ou de plugins façon Java.

Prêt à réunir tout le monde dans un seul monde ?

Lancez un serveur Bedrock en ligne en quelques minutes — une seule adresse pour Xbox, PlayStation, Switch, mobile et PC, avec protection anti-DDoS et sauvegardes en un clic incluses. Migration gratuite si vous venez d'un Realm ou d'un monde existant.

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