Hogyan készíts Minecraft Bedrock szervert (Cross-Play konzolra és mobilra)
Ezen az oldalon
- Bedrock vagy Java: melyik szerverre van valójában szükséged?
- A út: futtasd magad az ingyenes Bedrock Dedicated Servert
- Hogyan csatlakoznak a játékosok — és a konzolos csapda
- B út: bérelj hosztolt Bedrock szervert (percek alatt élesben)
- Kiegészítők és világ vagy Realm importálása
- A szervered a megfelelő Bedrock verzión tartása
- GYIK
Ha a barátaid Xboxon, PlayStationön, Switchen, telefonon vagy a Windows appon játszanak Minecraftot, Bedrock szerverre van szükséged — ez az egyetlen kiadás, amit kifejezetten cross-playre építettek, ahol minden eszköz ugyanabban a világban találkozik. Ez nem a Java út, és a legtöbb "hogyan készíts Minecraft szervert" tanács az interneten csendben Javát feltételez, ezért itt szándékosan mások a részletek.
Két őszinte megoldás van: futtatod az ingyenes Bedrock Dedicated Servert a saját gépeden, vagy bérelsz egy hosztolt szervert, ami percek alatt elindul. Ez az útmutató mindkettőt végigveszi elejétől a végéig, plusz azt az egy dolgot, ami minden konzolos játékost megfog — hogyan tudsz ténylegesen csatlakoztatni egy Xboxot, PlayStationt vagy Switchet egy olyan szerverhez, ami nincs rajta a Minecraft kiemelt listáján.
Bedrock vagy Java: melyik szerverre van valójában szükséged?
A Minecraftnak két kiadása van, és ezek nem oszthatnak meg szervert — egy Bedrock játékos nem tud csatlakozni egy Java szerverhez, és egy Java játékos sem egy Bedrock szerverhez. Szóval mindenekelőtt derítsd ki, melyik kiadást játssza a társaságod.
Bedrockra van szükséged, ha bárki a társaságodból:
- Xboxon (Series X|S vagy One) játszik
- PlayStationön (5 vagy 4) játszik
- Nintendo Switchen játszik
- telefonon vagy tableten (iOS vagy Android) játszik
- a "Minecraft for Windows" appot használja a Microsoft Store-ból
Ezek mind Bedrock eszközök. A Bedrock lényege pontosan a cross-play: egy szerver, egy cím, és a mobilos barátod ugyanazon a telken épít, mint a PlayStationös barátod, ugyanazzal a világgal és ugyanazokkal a mentésekkel. Ha akár csak egy ember is konzolon vagy telefonon van a társaságban, a Bedrock tartja mindenkit együtt.
Csak akkor van szükséged Javára, ha az egész társaságod a különálló Java Edition indítót játssza PC-n, és pluginokat, Forge vagy Fabric modokat, vagy egy nagy CurseForge modpackot szeretnétek. Ezek egyike sem létezik Bedrockon. Ha ez a te társaságod, ez rossz útmutató — nézd meg a Hogyan készíts Minecraft szervert cikket a Java leíráshoz, vagy egyenesen a Java Minecraft hosztingot.
Minden alább Bedrock-specifikus. A Java szokások — a server.jar, a 25565-ös port, pluginok telepítése — itt nem érvényesek, és ezek követése gyakori oka annak, hogy egy konzolos játékos végül nem tud csatlakozni.
A út: futtasd magad az ingyenes Bedrock Dedicated Servert
A Mojang ingyenes Bedrock Dedicated Servert (gyakran röviden BDS) ad ki Windowsra és Linuxra. Semmibe sem kerül, és fut egy szabad gépen. Hivatalos macOS build nincs — Mac felhasználók egy Linux virtuális gépen vagy konténerben üzemeltetik maguknak, vagy inkább a hosztolt utat választják lentebb.
- Töltsd le a Bedrock Dedicated Servert. Szerezd meg a hivatalos Windows vagy Linux buildet a minecraft.net Bedrock szerver letöltési oldaláról. ZIP formában érkezik — nincs telepítő, és nincs Java beállítás, mert a Bedrock natív program, nem Java program.
- Csomagold ki egy saját mappába. Bontsd ki a ZIP-et egy új, üres mappába. A szerver a világokat, naplókat és konfigurációs fájlokat közvetlenül a program mellé írja, szóval adj neki egy tiszta helyet, ne dobd bele a Letöltések mappádba.
- Szerkeszd a
server.propertiesfájlt. Nyisd meg aserver.propertiesfájlt bármelyik szövegszerkesztőben. Az első naptól érdemes beállítani aserver-name(ami a játékoslistában jelenik meg), agamemode, adifficulty, amax-playersés a port sorokat. Hagyd aserver-port=19132értéket úgy, ahogy van, hacsak nincs okod a változtatásra — a 19132 az alapértelmezett Bedrock port, és ez UDP, nem TCP. - Indítsd el a szervert. Windowson dupla kattintás a
bedrock_server.exe-re. Linuxon futtasd egy terminálból, ami abban a mappában van megnyitva:LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server
A konzol kiírja a verzióját, és egy sorral zárul, amely jelenti a figyelt IPv4 és IPv6 portokat. Ez egy működő szerver. - Először a saját hálózatodon teszteld. Egy telefonon vagy a Windows appon ugyanazon a Wi-Fin adj hozzá egy szervert a gép helyi IP-jével (például
192.168.1.20) és a19132porttal. Ha be tudsz csatlakozni, a szerver maga rendben van, és csak az internet felé néző rész van hátra. - Nyisd meg az UDP 19132 portot. Ahhoz, hogy az otthonodon kívüli barátok csatlakozhassanak, jelentkezz be a routeredbe, keresd meg a Port Forwarding beállítást, és irányítsd az UDP 19132 portot a géped helyi IP-jére. Előbb adj a gépnek statikus helyi IP-t (vagy DHCP-foglalást), hogy a szabály ne törjön el legközelebb, amikor újracsatlakozik.
Amint a port nyitva van, a barátaid a nyilvános IP-dre (keress rá "what is my IP") csatlakoznak a 19132-es porton. Ha a szolgáltatód dinamikus IP-t ad, amely idővel változik, egy ingyenes dinamikus DNS név stabilan tartja a címet. Ez egy teljesen ingyenes szerver — de olvasd el figyelmesen a következő részt, mert Bedrockon az, hogy "hogyan csatlakoznak az emberek", nagyobb kérdés, mint amilyennek tűnik, főleg konzolos játékosok esetén.
Hogyan csatlakoznak a játékosok — és a konzolos csapda
Bedrockon a szerverhez csatlakozás nem ugyanaz minden eszközön, és a konzoloknál van egy valódi csapda, ami sokakat meglep. Íme, hogyan csatlakozik minden platform.
Windows 10/11 és mobil (iOS, Android) a könnyű eset. Nyisd meg a játékot, menj a Play menüpontra, majd a Servers fülre, majd az Add Server gombra a lista alján. Add meg a szerver címét és portját (19132, hacsak nem változtattad meg), mentsd el, és a listádon marad legközelebbre. Ennyi.
Xbox, PlayStation és Switch a csapda. A konzolok sehol a játékban nem engedik beírni egy egyéni szerver címét — a Servers fül csak a Minecraft kiemelt partnerszervereit mutatja, és nincs "Add Server" doboz. Ez platform-korlátozás, nem olyasmi, amit a szerver tulajdonosa be tudna kapcsolni.
A trükk azért működik, mert a konzol megkérdezi a csatlakoztatót, hol vannak a kiemelt szerverek, és a csatlakoztató a saját menüjével válaszol helyette. Semmi mást nem változtat a konzolon vagy a hálózatodon, és bármikor visszavonhatod, ha a DNS-t visszaállítod Automatikusra. A lépések ugyanazok az elv szerint minden eszközön, és csak egyszer kell megcsinálnod:
- Xbox: Settings, majd General, majd Network settings, majd Advanced settings, majd DNS settings. Állítsd Manualra, és írd be a csatlakoztató DNS-címét, majd indítsd újra a Minecraftot, és nyisd meg a Servers fület.
- PlayStation: Settings, majd Network, majd Set Up Internet Connection. Válaszd a Custom opciót, hagyd a legtöbb beállítást Automatikuson, és állítsd a DNS-t Manualra a csatlakoztató címével.
- Nintendo Switch: System Settings, majd Internet, majd a kapcsolatod, majd Change Settings. Állítsd a DNS-t Manualra, és add meg a csatlakoztató címét.
Mivel ezek az ingyenes csatlakoztató DNS-címek időnként változnak, a mindenkori aktuálisat magától a csatlakoztató projekttől nézd meg, ne egy régi videóban látott számban bízz. Egy hosztolt szerveren ezt az egy dolgot közvetlenül megadjuk neked — egy működő címet és az aktuális, konzolonkénti lépéseket a beállítás után —, hogy ne kelljen egy elavult érték után kutakodnod.
B út: bérelj hosztolt Bedrock szervert (percek alatt élesben)
A hosztolt Bedrock szerver ugyanaz a Bedrock Dedicated Server szoftver, csak egy adatközpontban fut a géped helyett — éjjel-nappal elérhető, erre épített hardveren, valódi DDoS-védelem mögött. Minden bonyodalmat az A útból (a ZIP, a server.properties, az UDP port továbbítása, a gép ébren tartása) már megoldottak helyetted. A beállítás így néz ki:
- Válassz méretet. A Bedrock szerver hosztolás oldalon válaszd a Bedrock utat, és állítsd be a RAM-ot a csúszkával. A Bedrock könnyebb, mint egy erősen moddolt Java, szóval a játékosszám és a kiegészítők határozzák meg a méretet inkább, mint bármi más — a RAM útmutató segít átgondolni.
- Fejezd be a vásárlást. A szerver automatikusan létrejön, és a rendelés után szinte azonnal él — nincs jegy, nincs várakozás emberre. A panelbelépésed és a szerver címe e-mailben érkezik.
- Oszd meg a címet. Az IP-t és a portot azonnal megkapod továbbadásra, és beállíthatunk egy ingyenes aldomaint is, mint például
play.yourname.com, hogy könnyebb legyen megjegyezni és beírni — hasznos, ha egy barátod telefonon próbálja kisilabizálni. - Add hozzá az embereidet. A Windows és mobil játékosok azonnal hozzáadják a címet; a konzolos játékosok a fenti szakaszban leírt DNS-csatlakoztató módszert használják, és megadjuk nektek az aktuális címet és a konzolonkénti lépéseket, hogy senkinek se kelljen találgatnia.
- Kezeld a panelről. A GameCP panel élő konzolt, fájlkezelőt, SFTP hozzáférést és egykattintásos mentéseket ad. Készíts pillanatképet a világról, mielőtt kipróbálsz egy új kiegészítőt, és állítsd vissza másodpercek alatt, ha valami félresikerül.
Konkrétan azért fizetsz, hogy a szerver 99,9%-os célkitűzött üzemidővel online marad, akár be van kapcsolva a saját géped, akár nem, a Voxility DDoS-védelem elnyeli azokat a támadásokat, amelyek egy otthoni kapcsolatot lelapítanának, és a világok NVMe SSD tárhelyen ülnek, magas órajelű processzorokkal. Ha elakadsz, a live chat támogatás elérhető 8:00 – 23:00 között (kisinyovi idő szerint). Ez ugyanaz a cross-play szerver az A útból, csak a hibalehetőségek nélkül — bármikor összevetheted magad üzemeltetéssel a Bedrock hosztolás oldalon.
Hagyd ki a beállítást — egy HytHost Bedrock szerver percek alatt él, cross-playjel, DDoS-védelemmel és mentésekkel.
Nézd meg a Bedrock csomagokatKiegészítők és világ vagy Realm importálása
A Bedrocknak nincsenek Java-stílusú modjai vagy pluginjai. Kiegészítőkkel (add-onokkal) testreszabható, ezek két fajtából állnak: a behavior packek megváltoztatják, hogyan működik a játék (új mobok, mechanikák, zsákmány), a resource packek pedig azt, hogyan néz ki (textúrák, modellek, hangok). Feltöltöd őket a szerverre, és bekapcsolod a világon, és minden csatlakozott játékos — konzolon, telefonon vagy PC-n — automatikusan megkapja őket. Ez valódi különbség a Javához képest: ha Forge-ot vagy jogosultság-pluginot vártál, az a Java szerver szoftverek oldalára tartozik, nem a Bedrockra.
Egy meglévő világ áthozatala egyszerű, mert egy Bedrock világ csak egy mappa:
- Egyjátékos mentésből vagy másik szerverről: töltsd fel a világ mappáját a panel fájlkezelőjén vagy SFTP-n keresztül, mutass rá a szerverrel, és betöltődik az építményeivel, tárgyaival és haladásával együtt.
- Realmből: előbb töltsd le a világot magából a játékból (egy Realm beállításai lehetővé teszik az aktuális világ exportálását mentésként), aztán töltsd fel ugyanúgy azt a mappát. Amint a szervereden van, nincsenek többé Realm-féle, játékosonkénti helyek — bárki csatlakozhat, akinek megvan a cím.
Magad üzemeltetsz az A útból? Ugyanaz a mappacsere működik ott is: dobd be a világot a szerver worlds könyvtárába, és állítsd be a level-name értékét a server.properties-ben, hogy megegyezzen. Egy hosztolt csomagon az egykattintásos mentések azt jelentik, hogy pillanatképet készíthetsz importálás előtt, és visszaállíthatod, ha valami furcsának tűnik. A migrációs segítség ingyenes — ha egy Realmből vagy másik szolgáltatótól költözöl, a támogatás elintézi neked.
A szervered a megfelelő Bedrock verzión tartása
A Bedrocknak van egy furcsasága, amivel a Java játékosok nem szembesülnek ugyanúgy: a konzolok és telefonok automatikusan frissítik a Minecraftot, és egy kliens megtagadja a csatlakozást egy régebbi verziót futtató szerverhez. Szóval aznap, amikor egy Bedrock frissítés megjelenik, egy elavult szerver mindenkit kizár, amíg fel nem zárkózik.
Ha magad üzemeltetsz, ez azt jelenti, hogy minden frissítés megjelenésekor újra le kell töltened a Bedrock Dedicated Server ZIP-et, és be kell cserélned az új buildre, miközben megtartod a világ mappádat. Nem nehéz, de rajtad múlik, és általában a legrosszabb pillanatban esik meg — épp akkor, amikor minden játékosod frissített, és be szeretne jelentkezni.
Egy hosztolt csomagon a szerver felzárkózik az új Bedrock kiadásokhoz, szóval nincs hosszú ablak, amikor a konzolos játékosok a betöltőképernyőn ragadnak. Ha egy kiegészítő vagy esemény miatt egy adott verziónál kell maradnod, ezt a panelről tudod kezelni. Bárhogy is, az, hogy "megjött a frissítés, és most senki sem tud csatlakozni", megszűnik a te problémád lenni.
Ez a verziólépcsős kényszer az oka annak is, hogy a Bedrock és a Java szerverek soha nem tudnak egyesülni, és hogy a megfelelő kiadás előzetes kiválasztása fontosabb, mint bármelyik egyedi beállítás — a Java telepítési útmutató ezt az oldalt fedi le, ha a társaságod egy része PC-n van.
Gyakran ismételt kérdések
Ha bárki a társaságodból Xboxon, PlayStationön, Switchen, telefonon vagy a Microsoft Store "Minecraft for Windows" appján játszik, Bedrockra van szükséged — ez az egyetlen kiadás, ami cross-playt biztosít mindezek között. A Java Edition a különálló PC-s indító, és ott élnek a pluginok, a Forge és Fabric modok. A kettő nem oszthat meg szervert. Ha csak PC-s társaság vagytok, és modokra vágytok, inkább a Java telepítési útmutatónkkal kezdd.
A konzolok nem engedik beírni egy egyéni szerver címét a játékban — a Servers fül csak a Minecraft kiemelt partnerszervereit listázza. Hogy csatlakozhass a saját szerveredhez, irányítsd a konzol DNS-ét egy ingyenes csatlakoztató szolgáltatásra, mint a BedrockConnect, amely hozzáad egy "connect to a server" opciót, így bármilyen címet beírhatsz. Ez egyszeri beállítás konzolonként. Egy hosztolt Bedrock szerveren megadjuk neked az aktuális csatlakoztató-címet és a pontos, konzolonkénti lépéseket.
Az alapértelmezett Bedrock port a 19132, és ez UDP, nem TCP. Ez megzavarja a Javáról érkezőket, ahol a port 25565 és TCP. Ha magad üzemeltetsz, és tévedésből a TCP portot továbbítod, a szerver elérhetetlen marad — az UDP 19132-t irányítsd tovább.
A Bedrock könnyebb, mint egy erősen moddolt Java, szóval a játékosszám és a kiegészítők számítanak jobban, mint a nyers memória. Egy kis szerver néhány barátnak szerény RAM-on is elfut, míg a nagyobb közösségek vagy kiegészítőkkel teli világok több mozgásteret igényelnek. Az általános megközelítés a RAM útmutatónkban van, és egy hosztolt csomagon helyben is bővíthetsz, ha a világ megtelik.
Igen. Egy Bedrock világ egy fájlmappa. Töltsd fel a fájlkezelőn vagy SFTP-n keresztül, és a szerver betölti az építményeivel és haladásával együtt. Realm esetén előbb exportáld a világot magából a játékból, aztán töltsd fel azt a mappát. A HytHostnál a migrációs segítség ingyenes.
Igen. A Bedrock kiegészítőkkel szabható testre — behavior packekkel, amelyek megváltoztatják a játék működését, és resource packekkel, amelyek a kinézetét. Töltsd fel őket a panelen keresztül, kapcsold be a világodon, és minden csatlakozott játékos automatikusan megkapja őket. A Bedrock nem használ Java-stílusú modokat vagy pluginokat.
Készen állsz, hogy mindenkit egy világba gyűjts?
Indíts egy Bedrock szervert, ami percek alatt él — egyetlen cím Xbox, PlayStation, Switch, mobil és PC számára, DDoS-védelemmel és egykattintásos mentésekkel. Ingyenes migráció, ha Realmet vagy meglévő világot hozol.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours