Palworld · Guide

Como configurar um servidor dedicado de Palworld (e as melhores definições)

Atualizado July 26, 2026 8 min de leitura

Nesta página
  1. Servidor dedicado ou cooperativo: o que precisa
  2. Caminho A: alojar você mesmo com o SteamCMD
  3. Caminho B: alugue um servidor de Palworld (online em minutos)
  4. As melhores definições para um servidor de Palworld
  5. Desempenho: RAM, fugas de memória e reinícios
  6. Cópias de segurança e como o manter online
  7. FAQ

O modo cooperativo de Palworld é divertido até o anfitrião se desligar e o mundo congelar com ele. Um servidor dedicado resolve isso: funciona sem paragem, comporta até 32 jogadores e mantém as bases e os Pals persistentes, quer esteja online quer não. Este guia coloca um a funcionar e depois afina as definições que realmente mudam a forma como se joga o seu mundo.

Verá dois caminhos — alojá-lo você mesmo com o SteamCMD ou alugar um servidor já pronto — além de uma referência de definições que pode copiar: taxas de captura, XP, dificuldade, limites de base e as opções que a maioria dos grupos configura mal à primeira.

Servidor dedicado ou cooperativo: o que precisa

O cooperativo dentro do jogo convida até quatro jogadores, mas o mundo só existe enquanto o anfitrião estiver nele, e o progresso fica na máquina dele. Um servidor dedicado é um mundo à parte, sempre ativo:

  • Até 32 jogadores em vez de quatro.
  • Sempre online: os amigos jogam quer esteja ligado, quer não.
  • Persistente e portátil: o save fica no servidor, não no PC de uma só pessoa.

Palworld é conhecido por ser esfomeado de RAM, e os mundos ficam mais pesados à medida que as bases e os Pals se acumulam. Conte com pelo menos 8 GB de RAM para um grupo pequeno, e mais à medida que o número de jogadores e de bases aumenta. Por predefinição, o servidor comunica na porta UDP 8211. Alojá-lo você mesmo significa também uma máquina ligada sem paragem, o motivo pelo qual a maioria dos grupos prefere alugar.

Caminho A: alojar você mesmo com o SteamCMD

O software do servidor é gratuito através do SteamCMD. Estes passos são para uma máquina Windows ou Linux que vai ficar ligada.

  1. Instale o SteamCMD. Descarregue-o da Valve e use-o para instalar a aplicação do servidor dedicado de Palworld (Steam app id 2394010).
  2. Arranque o servidor uma vez. Execute PalServer.sh (Linux) ou PalServer.exe (Windows) para gerar os ficheiros de configuração e depois pare-o.
  3. Edite as suas definições. Abra PalWorldSettings.ini e defina as opções do seu mundo (a referência completa está mais abaixo). Defina aqui também um nome para o servidor e uma palavra-passe de administrador.
  4. Abra a porta. Reencaminhe a UDP 8211 do seu router para a máquina do servidor (atribua-lhe primeiro um IP local estático).
    Atenção: abrir a porta expõe o IP da sua casa sem proteção DDoS, e a máquina nunca pode entrar em suspensão. É por isso que um mundo persistente costuma ficar melhor num serviço de alojamento.
  5. Inicie e ligue-se. Arranque o servidor e, em Palworld, escolha Juntar-se a multijogador (servidor dedicado) e introduza o seu endereço e porta.

Ideal para

  • Um teste gratuito em hardware que já possui
  • Controlo total de cada ficheiro e definição

O que assume

  • O PC tem de funcionar sem paragem, e Palworld devora RAM
  • IP de casa exposto, sem proteção DDoS
  • Atualizações, reinícios e cópias de segurança são todos manuais

Dispense a máquina ligada sem paragem e a fuga de memória: um servidor de Palworld da HytHost fica online em minutos, com reinícios programados e cópias de segurança.

Ver planos de Palworld

Caminho B: alugue um servidor de Palworld (online em minutos)

O alojamento elimina as duas partes difíceis: manter uma máquina ligada e dar a Palworld RAM suficiente. No alojamento de Palworld da HytHost, os planos começam em €8.96/mês em escalões de 8 a 24 GB, aprovisionados automaticamente poucos minutos após o pagamento.

  1. Escolha a RAM. 8 GB chegam para um grupo pequeno; suba de escalão para mais jogadores ou um mundo vasto e cheio de bases. Pode ampliar no local à medida que cresce.
  2. Finalize a compra. O servidor instala-se e fica online sozinho; os dados de acesso ao painel chegam por email.
  3. Ajuste as definições no painel. Edite PalWorldSettings.ini através da configuração web ou do gestor de ficheiros: a referência abaixo aplica-se exatamente da mesma forma.
  4. Convide o seu grupo. Partilhe o endereço; os amigos entram a partir do explorador de servidores dedicados de Palworld, sem reencaminhamento de portas do lado de ninguém.

O servidor mantém-se ativo com um objetivo de 99.9% de disponibilidade, está protegido contra DDoS pela Voxility em CPU de alta frequência e SSD NVMe e, se ficar preso, o apoio por chat ao vivo está disponível das 8:00 às 23:00 (hora de Chișinău). Os reinícios programados (de que Palworld precisa mesmo, ver abaixo) são tratados por si.

As melhores definições para um servidor de Palworld

Não existe um único "melhor": depende de se quer uma experiência de construção tranquila ou um desafio exigente. Estes são pontos de partida equilibrados para um servidor de comunidade amigável; ajuste um ou dois à sua medida em vez de tudo de uma vez. Estão todos em PalWorldSettings.ini.

DefiniçãoRecomendadoO que faz
DifficultyNormalBase para o dano e o escalonamento da dificuldade
ExpRate1.5-2.0Velocidade de subida de nível; 1.5-2x mantém o grupo a avançar sem o banalizar
PalCaptureRate1.5Com que facilidade apanha os Pals; um pequeno impulso reduz o grind das esferas
DeathPenaltyItemLarga apenas os objetos (não o equipamento nem os Pals): tolerante mas não sem peso
DayTimeSpeedRate1.0Duração do dia; baixe-a um pouco para ter mais luz ao construir
bEnablePlayerToPlayerDamageFalsePvP desativado para uma comunidade cooperativa; True para um servidor competitivo
BaseCampWorkerMaxNum15-20Pals por base: mais é cómodo mas consome RAM/CPU do servidor
ServerPlayerMaxNumaté 32Limite de jogadores; defina-o para o tamanho confortável do seu plano
Mude pouco, teste com frequência. Edite um par de valores, reinicie e jogue uma sessão antes de ajustar mais: é muito mais fácil perceber o que uma definição fez quando não mudou dez de uma vez.

Desempenho: RAM, fugas de memória e reinícios

Duas verdades sobre os servidores de Palworld poupam-lhe muitos aborrecimentos:

  • Tem fugas de memória ao longo do tempo. O uso de RAM sobe quanto mais tempo o servidor está a correr, e o desempenho cai com ele. A solução que toda a gente usa é um reinício programado: uma ou duas vezes por dia limpa-a. No alojamento é um simples interruptor; autoalojado, coloque-o num script.
  • A RAM aumenta com os jogadores e as bases. Mais jogadores, mais bases e mais Pals acrescentam pressão sobre a memória. Se o servidor dá solavancos à medida que o seu mundo cresce, é quase sempre a RAM: subir de escalão resolve mais depressa do que qualquer definição.

Como a maioria dos servidores de jogo, Palworld também depende da velocidade da CPU de thread único, razão pela qual o hardware de alta frequência conta mais do que o número de núcleos.

Cópias de segurança e como o manter online

  • Faça cópias de segurança dos seus saves. A gravação do mundo é a única coisa que não pode regenerar: faça-lhe um snapshot antes das grandes atualizações. As atualizações de Palworld já mudaram por vezes o comportamento das gravações, por isso uma cópia de segurança é um seguro barato. Os planos de alojamento incluem cópias de segurança com um clique.
  • Mantenha o servidor atualizado. Atualize o servidor prontamente após um patch do jogo, ou os jogadores com o novo cliente não conseguem ligar-se.
  • Proteja-o se for público. Um endereço público atrai ataques; o alojamento em data center coloca à frente uma filtragem DDoS (aqui, a Voxility), que uma linha doméstica não tem.
FAQ

Perguntas frequentes

Comece com 8 GB para um grupo pequeno. Palworld é esfomeado de RAM e o uso de memória cresce com os jogadores, as bases e os Pals, por isso os mundos maiores ou mais movimentados pedem 12-16 GB ou mais. Se o servidor dá solavancos à medida que cresce, a causa é quase sempre a RAM: aumentar o tamanho resolve mais depressa do que qualquer definição do jogo.

O cooperativo convida até quatro jogadores e o mundo só existe enquanto o anfitrião está a jogar, com o progresso guardado na máquina dele. Um servidor dedicado é um mundo à parte e sempre ativo para até 32 jogadores, com a gravação armazenada no servidor, de modo que persiste esteja alguém online ou não.

Até 32 num servidor dedicado (define-se com ServerPlayerMaxNum), contra quatro no cooperativo do jogo. O limite prático é a sua RAM: um mundo completo de 32 jogadores com muitas bases precisa de um escalão superior para se manter fluido.

Para um servidor de comunidade amigável: dificuldade Normal, ExpRate 1.5-2.0, PalCaptureRate à volta de 1.5, DeathPenalty em Item e PvP desativado. Ajuste um ou dois valores de cada vez em vez de tudo de uma vez: a tabela de referência completa está na secção de definições acima.

Os servidores de Palworld têm fugas de memória quanto mais tempo estão em funcionamento, por isso o desempenho cai ao fim de muitas horas. Um reinício programado uma ou duas vezes por dia limpa-a: a solução mais eficaz de todas. Se fica lento mesmo depois de um reinício recente, é porque ultrapassou o seu escalão de RAM.

Edite PalWorldSettings.ini e reinicie o servidor para que as alterações tenham efeito. Autoalojado, o ficheiro fica na pasta do servidor; no alojamento, edite-o através da configuração web ou do gestor de ficheiros do painel. Mude um par de valores, reinicie e teste antes de ajustar mais.

Esqueça as dores de cabeça com a RAM e os reinícios

Um servidor de Palworld da HytHost fica online em minutos com a RAM de que o seu mundo precisa, reinícios programados para vencer a fuga de memória, cópias de segurança e proteção DDoS, desde €8.96/mês.

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